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【FORTUNE TRINITY 精霊の至宝祭】ロケテスト段階のFT4に関する情報をお届け!

提供:@kmiy_168
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提供:@tea_medal
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フォーチュントリニティシリーズ第四作「FORTUNE TRINITY 精霊の至宝祭」のゲームの内容や外観などの情報を写真と合わせてお届けします。 

 

2020年11月26日更新

第四回目なるFT4ロケテスト実施情報!!!

幾度のロケテによりこのページの内容も非常にごちゃごちゃしてきたので一度作り直します。

26日中~27日深夜を目標にブログを作成予定です。

 

 初回~2回目ロケテとの比較もしていきます。3回目のロケテで変更があった箇所は赤のアンダーライン、それ以前(~2回目)で変更があった点は青のアンダーラインで示しています。

 

◇変更点:3回目のロケテで変更があった箇所。

◇変更点:~2回目のロケテから変更があった箇所。

公式画像は©KONAMI Amusementユーザー各位様よりお借りした画像は@ID(敬略称)で表記しています。


2020/11/26更新

第4回目のロケテ情報からは以下のページに移行しました。ボタンをタップするとそのページにジャンプします。


投入口周辺


◇変更点

左側

提供:@kuromame9618
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正面全体

提供:@tea_medal
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3で散々邪魔だった第三の投入口なる、エントリーユニットが取り払われていますね!

そして、シリーズ初のクレジットモード対応!

 

なんと、3と同様のエントリーユニットに戻ってしまいました。クレジットモードは非対応と推測していますが、現在調査中です。

またしてもフィールドが見ずらくなってしまった。

ロケテ2回目では、一度は元に戻ってしまいましたがちゃんと新エントリーユニットが実装されました。

 

ここからは、メダルクレジット機能の「使い方」と「大まかな仕組みや利点・欠点」ついて書いていきますー

▶メダルクレジット機能の使い方

これに関しては、公式のHOW TOにも記載されていますが....

  1. メニューボタンを押す。
  2. ミリオネットからメダルを転送する。
  3. 「メダルクレジット切り替え」を選択して、クレジットモードを選択します。
  4. 左右のボタン又は、受け皿中央にあるエントリーのボタンから投入できます。

一枚目、二枚目 @tea_medal

▶メダルクレジット機能の仕組みや利点・欠点

提供:@tea_medal
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 大まかな予想に過ぎませんが、シリーズ初搭載のクレジット投入についての仕組みを見ていきます。

 

 第三の投入口になる、「らくらくオートエントリー」ですが、従来のダイレクト払い出しのところから分岐させて払い出しているようです。

個人的にこの機構が見える感じ好き

 

 らくらくオートエントリーもステーション払い出しもダイレクト払い出しも、元は1台のホッパーから伝ってきてるのでもちろんのことですが、一度に全てや、ST払い出し中にらくらくオートエントリーを利用することはできません。

 カウントホッパーを含めず、1ステあたりでホッパーを1台しか利用しない利点についてはグランドクロス レジェンドの様にホッパーレールが多くて邪魔って事が起きず、少しでもスッキリとした印象を持たせる事が出来るところかなと思います。

 欠点としては、他のステーションでJPが出た際にもこのホッパーが使われる(センターにある払い出し用ホッパーに補充される)ため、全作同様スロットが当選した際の払い出しや、オートエントリーも止まります。

 正直、JP払い出し中にステーションの払い出しが止まるのは、FTシリーズ以外にもグランドクロスシリーズにもあることなのでどうしようもないと思います。


ステーションチャレンジ


公式画像より ®KONAMI Amusement
公式画像より ®KONAMI Amusement

今作では、JPステップ(🍕ピザ)を沢山養分すると、そのJPを獲得した時に最大8段階の1000枚上乗せされます。

<例>ステップ8の状態でJPCに止まり、ウンディーネJP3000枚獲得。ステップ8なので上限の上乗せ1000枚、合計4000枚。

 

ピザのステップは前作と変わりません。

フィールド周辺


提供:@kuromame9618
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(。´・ω・)ん?

 

そうです。

前作のトレジャーボールから...消臭ボー(((エメラルドグリーンと言えばいいのかな?そんなようなボールに置き換わりました。

 

ボールを落とすと、スカイチャンスになるというわけではなく、初代のような演出になりました。

 

⇩詳しい演出は@kuromame9618さんの埋め込みツイをご覧ください。


正直、初代のゴ〇ボールと変わりない印象。。。ただ、ダイレクトJPCは来る模様です(虹色で)

スロット演出・ステーションモニター


公式画像より ®KONAMI Amusement
公式画像より ®KONAMI Amusement

スロットの図柄や仕様自体は特に変化なく、ゴールステップの数も変わっていない。

ただ、スロットの配置が

  7 

1   2

と、いう風に変わり、確変時には

 1     1

  6   3

    3

という風に、なりました。

提供:@maikomike
提供:@maikomike
提供:@kuromame9618
提供:@kuromame9618

偶数ステーションなら右側、奇数ステーションなら左側に丸いアクリル板が付きました!!

 

9月4日より、イフリートJPの上限枚数が2万枚に変更になります。その為、ステーションに表示される「IFRIT 1000~9999」も「IFRIT 1000~20000」になると思います。(こちらについてもまた分かり次第お知らせします)

 

平常時は、上からRAIDEN(ライデン)IFRIT(イフリート)UNDINE(ウンディーネ)のJP値と、ピザが交互に表示されている模様です。

 

オーブ君がひょこっと出てくるリーチ演出は流石に可愛すぎますね。尊い。

提供:@maikomike

レジェンドの時よりも面白い使い方してていいですよね!

 

◇変更点

ステーションチャレンジ冒頭に出るトレジャーチャンスですが、「3回目は確定でピザが成長する」というのが無くなり、過去作のと変わりなくなりました。残念...

↓ロケテ一回目の時はゲージを3回貯めると確定でピザが成長していた。

◇変更点

3からのゴールボーナスに関する変更

  • 設定変えなくても最大倍率が10倍→20倍に!
  • 倍率マスは、10倍、5倍、3倍、2倍と通常は変更なしですが、チャンス中の色なら倍率が2倍に!
FTシリーズのゴールボーナス最低倍率と最低配当
世代 最低倍率 最低配当
初代 3倍 25×3倍=75枚
ゴールボーナス自体なし
2倍 20×2倍=40枚
4倍 20×2倍=40枚

3と同様、最低倍率は変わりません。

通常時の倍率マス

提供:@oganext
提供:@oganext

チャンス中の(色に入った時の)倍率マス

提供:@oganext
提供:@oganext

公式画像
公式画像
提供:@kuromame9618
提供:@kuromame9618

今作、こんな枚数がフィールドに払い出されことも....ハズレでも外れた気がしなさそうですね!!!

ジャックポット関連


◇変更点

🔥IFRIT(イフリート)JPC

公式画像より ®KONAMI Amusement
公式画像より ®KONAMI Amusement
アップデート前のイフリートJP 提供:@oganext
アップデート前のイフリートJP 提供:@oganext

はい!こちらにも9月4日より追加されるものが!!!

なんと、ダブルアップポケットが搭載!青JPの倍率抽選と同じようなシステムで抽選されますが、倍率は液晶で、毎度変化する模様です。

ダブルアップチャレンジには、DOUBLE UP!のポケットに3回入れることが必須です。

最大枚数は9999からダブルアップが追加されたことにより20000に!!!

 

前作のOUTポケットに3回(デフォ設定)入るまで継続のシステムから、初代のファイヤーのような同じポケットに三回入るまで継続というのに変わりました。

ポケットの種類は、JPの4種類で、JPポケットの隣にある青ポケットは10枚、その他のポケットはそれぞれ30枚の配当が付きます。

理論値上、最低配当は史上最低の30枚という事になります。(初代の×10や、3のJPCは除く)

⚡RAIDEN(ライデン)JPC

提供:@oganext
提供:@oganext

◇変更点

継続抽選→上乗せ抽選

 

〇以前の流れ<継続型>

  • 成功するとセンターから払い出される枚数にJPの10% or 30%が加算された。
  • 2球で1セット(成功確率 ¹/₁₀)。つまり、2球目で成功した場合のみ2セット目の継続抽選が行われる。

〇今回からの流れ<上乗せ型>

  • 成功しても失敗してもセンターから払い出される枚数に影響しない。(JP払い出し後に払い出される)
  • 成功時の枚数は300枚と400枚が確認されているが他もある模様。
  • 抽選は1球づつ2回行われ、成功確率は ¹/₃₀(2回とも)

うーん。これは以前の方が良かったかなぁ...なかなか大きな変更ですね。

あと、抽選に使われるボールはなぜかセロテープが貼られている模様です。

UNDINE(ウンディーネ)JPC

公式画像より ®KONAMI Amusement
公式画像より ®KONAMI Amusement

なんと、倍率マスが7セグに!

4倍が最大倍率なのは変わりませんが、4倍が複数個付く可能性もあり、今まで所謂周期的なので倍率がある程度予想できてしまいましたが今回は未知数!

 

青JPCの倍率抽選側についているカメラは、イフリートJPのダブルアップチャレンジ時に使われるそうです。

最後に


私、個人としてもフォーチュントリニティシリーズに新作が出ることに驚きました。

 

Twitter等でツイートを見て思ったことは今まで以上に各JPCの名称が特徴的な気が。。。

3のOCEANとなる、UNDINEですが「200」枚の配当だったところが「300」枚に変わったりと、ハズレても300×4の1200枚という初期値1000のJP取るよりも爆発的な枚数を出すことができるようになりました。

3のGROUNDとなる、イフリートは初代FTのFIREのように同じポケットに3回入ると終了となり、3と初代が混ざったような風になりました。

 

 

気付けば、ロケテも3回も行われました。やはり、大型機種、人気機種という事もあって失敗できませんもんね。

本稼働が非常に楽しみですね!!

 

以上です。ご清聴ありがとうございました。


画像提供者一覧(敬略称・順不同)

こちらのページで使用した画像は全て撮影された方に使用の許可を得たものです。

 

Ⓡ2020 KONAMI Amusement.

Ⓡ2020 KONAMI Digital Entertainment.ni yjum

コナミ製品・サービス情報サイト  

コメントをお書きください

コメント: 4
  • #1

    とんとん (金曜日, 04 9月 2020 12:16)

    改善点結構多いな
    3より確実に稼げそう
    継続から上乗せに変更されたってことは継続失敗した時にセンター払い出しからフィールド払い出しに変わる仕様も変更されたのかな?

  • #2

    通りすがり (月曜日, 05 10月 2020 23:35)

    ゴールボーナスの最低枚数が20?x4倍の80枚と書いてますが、20x2倍の40枚です。

  • #3

    かぼちゃ@運営 (土曜日, 10 10月 2020 01:34)

    通りすがり さん
    ご利用いただきありがとうございます。只今、修正致しました。
    ご報告ありがとうございました。

  • #4

    シルバー (木曜日, 17 12月 2020 15:31)

    早く4稼働しないかなー!早くやりたいなー!ロケテスト楽しかった